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3ds max 무늬 만들기/ 3ds max 타일 무늬 만들기

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육각형 타일을 plan으로 그래파이트 모델링 툴을 사용하여 만들지 않고

3D MAX 모델링을 조금 더 디테일하고 간단하게 하고자 만드는 방법입니다

먼저 만들고자 하는 타일 디자인입니다

타일 테두리에 네온이 들어가며 중간부에는 새로운 재질이 들어갑니다

 

2d 육각형을 가져와 edit poly를하여 inset한 모습입니다

탑뷰에서 원하는 만큼 copy하고 얼라인으로 붙여줍니다

얼라인정렬 후 좌표 이동을 통해 한 면의 길이를 구한후 정렬할 좌표를 구해줍니다

x min max 얼라인 후 좌표가 10만큼 움직였다면 육각형 한 변의 길이는 5입니다

완성입니다

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