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3D modeling

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3ds max 면 부드럽게 하기/3ds max 모서리 둥글게 만들기/3ds max 모서리 부드럽게 만드는법 안녕하세요 jin-code입니다 3ds max 면 부드럽게 만드는 법에 대해 알아보겠습니다 3ds max 면 부드럽게 하기/3ds max 모서리 둥글게 만들기/3ds max 모서리 부드럽게 만드는법 우선 반원을 에딧폴리하여 각진 물체를 만들어보았습니다 먼저 부드럽게 만들고 싶은 부분을 정합니다 저는 반원 자른 모서리중 위아래로 뾰족한 두 부분을 둥글게 만들어 보겠습니다 모디파이 리스트에서 c를 누르고 chamfer를 선택해줍니다 다시 에딧폴리로 넘어와서 부드럽게 해주고 싶은 버택스를 ctrl키를 이용하여 다중 선택합니다 챔퍼로 넘어온 후 원하는 옵션을 선택해줍니다 저는 Legacy 타입을 선택 후 Amount값을 조절하였습니다 이 처럼 chamfer를 이용하여 원하는 모서리 부분에 스무스한 효과를 넣어보..
3DS MAX 이미지 불러오기/모델링 이미지 불러오기 안녕하세요 JINCODE입니다 3DS MAX에서 이미지와 동일하게 모델링 하기 위해 이미지를 불러오는 법에 대해 알아보겠습니다 스플라인 작업을 하기 위해서 이미지를 불러오게되는데 우선 3DS MAX에서 불러오기 원하는 뷰를 선택합니다 저는 TOP뷰를 선택하겠습니다 그 후 그 후 PLANE을 이용하여 사각형을 만들어 줍니다 그 후 뷰타입을 디퓨즈 쉐딩으로 바꿔줍니다 메테리얼 에디터로 들어가줍니다! 단축키로는 M을 눌러주시면됩니다 피지컬 메테리얼을 스텐다드로 변경해줍니다 스탠다드가 창에 안뜨시는 분들은 클릭 후 아래를 향하고 있는 화살표 클릭 SHOW INCOMPATIBLE 클릭 그 후 다시 스탠다드를 검색하고 STANDARD (LEGACY)를 선택합니다 디퓨즈 옆 네모 상자를 클릭 최하단 BITMAP을 선..

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