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유니티 오브젝트 제자리 회전/ 유니티 무한 회전 시키기 / 유니티 자동 회전 스크립트

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public class Autorot : Monobehaviour

{

float rotSpeed = 100f  // 원하는 속도

void update(){transform.Rotate(new Vector3(0, 0, rotSpeed * Time,deltaTime)); // x,y,z 중 회전 좌표 선택}스크립트 작성 후 오프젝트에 적용

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