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[언리얼 UE 5.1] 스플라인 물체 이동하기, 오브젝트 이동 구현

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1. 엑터 생성

2. 스플라인 컴포넌트 추가

3. 엑터 생성

4. 스태틱 메쉬 추가 (이동할 오브젝트)

5. 메쉬 선택

 

6. 블루 프린트 작성

7. 이동값 설정

8. 레벨 배치

9. 디폴트 설정

 

완료

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