카테고리 없음 [언리얼 UE 5] 발광 메테리얼, 네온 만들기, 이미시브 메테리얼 제작, 언리얼 발광 재질 만들기 편- 2023. 7. 22. 16:56 728x90 1. 재질 생성 2. 블루프린트 작성 constant 벡터 3 3. 더블클릭하여 색상 지정 constant 파라미터로 변환 디폴트값수정 그림과 같이 연결 완료- 적용 인스턴스 생성 후 오픈 원하는 만큼 수정 완료 728x90 공유하기 URL 복사카카오톡 공유페이스북 공유엑스 공유 게시글 관리 구독하기JinBeom 저작자표시 동일조건 (새창열림)