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나이아가라시스템 생성
레벨에 배치후 리셋
GPU변경
이미터 업데이트 > 스폰 레이트 제너럴
파티클의 수 결정
파티클 스폰 > 쉐입로케이션
반경 지정
initialize particle > 랜덤으로 변경
파티클 업데이트 > 퀄 노이즈 포스 선택 > 픽스 클릭
원하는 값 수정
Drag를 추가하여 선형 움직임을 정리
추가하여 형태 교정
완료
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